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Ausprobiert: AMD A8-3850 APU - Vorstellung des AMD Llano, der „großen“ Fusion

Ausprobiert: AMD A8-3850 APU - Vorstellung des AMD Llano, der „großen“ Fusion

Radeon_6550d

Messungen in Bezug auf integrierte Grafiken:

Wir sind in der spannendsten Phase des Llano-Tests angekommen, wo wir die Fähigkeiten der im A8-3850 rumpelnden Radeon HD 6550D unter die Lupe nehmen. Die Situation ist nicht ganz fair, da die stärkste APU in der Kategorie um 30 HUF konkurriert, während der Core i000-7k mehr als das Doppelte kostet, ist jetzt interessant, dass in diesem Verfahren die stärkere Intel HD Graphics 2600 genannt wird IGP funktioniert, während Sandy-Bridge-Geräte der Preisklasse A3000-8 mit HD 3850 IGP erhältlich sind. Sobald wir jedoch die Ergebnisse sehen, wird die Tatsache, dass die Radeon HD 2000D nicht wirklich wichtig ist, mit welchem ​​Intel IGP Sie konfrontiert werden, ziemlich umrissen. 

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Im 3DMark Vantage gibt Ihnen die Radeon HD 6550D sofort einen Vorgeschmack darauf, aus welchem ​​Holz sie geschnitzt wurde. Selbst die Sandy-Bridge-CPU-Kerne im CPU-Score können Intels IGP retten, aber das Performance-Ergebnis und der GPU-Score geben ein klares Signal, dass dieser Kampf in den seltensten Fällen einen engen Kampf bringen wird. Die Radeon 6650D erhielt etwa doppelt so viele Punkte wie die HD Graphics 3000.

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Im 3DMark11 konnten wir aufgrund der Grundvoraussetzung von DirectX11 (auch Intels IGP hinkt durch DX10.1) die HD Graphics 3000 nicht einbeziehen, stattdessen sprang die HD 6790 ein. Da konnte die 6550D IGP natürlich nicht mithalten, aber Proportionen zu setzen ist für das Ergebnis nicht nutzlos. Unter dem Leistungsprofil hat die HD 6790 eine ~2,8-mal höhere Punktzahl. Wenn man bedenkt, dass die HD 6790 ein diskreter Controller für 30 US-Dollar und die HD000D eine in einen Prozessor integrierte Einheit ist und das gesamte Paket 6550 US-Dollar kostet, ist dies kein schlechtes Ergebnis für IGP.

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Bisher wurden Videokonvertierungsmessungen nur mit den CPU-Kernen durchgeführt, natürlich durfte auch der GPU-Beschleunigungstest nicht fehlen. Der 2600k wurde bei 2,9 GHz mit der 4-Kern / 4-Thread-Einstellung mit dem eingebauten IGP gemessen, während die andere Konfiguration mit der HD 6790 gepaart wurde. Die Konvertierung in DivX scheint ein großer Favorit der Intel HD Graphics 3000 zu sein (tatsächlich spielt die in den Prozessor integrierte dedizierte Intel Quick Sync Video-Decodereinheit dabei eine große Rolle), da sie die Radeons schrecklich geschlagen hat. Die gute Nachricht ist, dass der A8-3850 mit der HD6550D den zweiten Platz belegt, die effizienter laufen konnte als die Paare Phenom + 6790 und 2600k + 6790. HD Graphics 3000 ist auch stolz auf die WMV-Kodierung. Aus irgendeinem Grund ist die 6550D hier nicht so hell und rutscht ans Ende des Feldes. Leider wurde dieses Format sowohl auf das m2ts- als auch auf das h.264-Format portiert, wir haben das Gefühl, dass die Softwareunterstützung für Llan noch keine perfekte Lösung und Leistungsverbesserung ist, die in der Zukunft vorstellbar ist.

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Unter Alien vs. Predator haben wir uns angeschaut, wie gut das Spiel mit der Radeon IGP gespielt werden kann. Die Benchmark-Anwendung ist mit DX11 eine sehr harte Szene, natürlich für den spielbaren Level, Tessellation und andere Extras sollten für ein IGP auf jeden Fall ausgeschaltet werden. Mit mittleren Details, bei niedrigeren Auflösungen, kann man an die Grenze dessen stoßen, womit man noch spielen kann, aber insgesamt ist AvP eine große Herausforderung für die Radeon HD6550D.

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In Battlefield: Bad Company 2 ist Intel HD Graphics 3000 zurück, die Aufgaben konnte er natürlich nur mit DX10.1-Kenntnissen erledigen. Dadurch stört es nicht viel Wasser, da die Radeon HD 6550D bei allen Auflösungen deutlich stärker ist, mit einer hohen Einstellung bei 1280 × 1024 bleibt sie nahe am spielbaren Niveau. Bei 1680 × 1050 rutscht es schon kräftig unter 30 FPS, aber das kann ihm nicht angelastet werden, da es sich um eine integrierte Einheit handelt, die bei hoher Qualität und Auflösung ordentlich FPS liefert, schauen Sie sich nur die 3000 . der HD 13 an FPS.

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Während Crysis 2 erwarteten wir trotz des DX9-Modus einen Rückgang der IGPs, aber diese Messung war sicherlich gut, um den Unterschied zwischen Intels aktuell stärksten und AMDs aktuell stärksten IGPs zu demonstrieren. Obwohl keine dieser Einstellungen ein spielbares Level hervorbringen kann, ist klar, dass Radeon viel stärker ist als sein Gegner.

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Mit dem Dirt3-High-Profil schnitten die GPUs recht gut ab und produzierten sogar den Intel IGP bei der niedrigsten Auflösung, und die HD 6550D konnte 50 FPS herausholen. Mit steigender Auflösung geht der HD 3000 die Kraft aus, aber die HD 6550D hält die ganze Zeit durch, selbst bei 1680 × 1050 konnte sie den Dirt30 über 3 FPS in High Quality fliegen, was eine brillante Produktion von einer APU ist.

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Nach dem, was ich bisher gesehen habe, war es nicht verwunderlich, dass Far Cry 2 auch die Dominanz von Radeon mitbrachte, die dort bis zur 30-FPS-Traumgrenze und deutlich darüber bei niedrigeren Auflösungen bleiben konnte, während HD Graphics 3000 ist nicht mehr bei 1024 × 768. Dies kann länger dauern, wenn Sie ein ziemlich wichtiges Spiel sein können. Wenn unsere zukünftige Maschine eine A8-3850 APU bekommt, können wir davon ausgehen, dass wir Far Cry 2 nicht aufgeben müssen, wenn wir spielen wollen. 

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Mit HawX 28 sind wir beim letzten Mitglied der 2 Charts angekommen. Dieser Kampfflugzeug-Simulator ist eine sehr gut optimierte, moderne Software, wie die Tatsache zeigt, dass selbst mit dem High Profile alle IGPs Levels in allen Auflösungen spielen konnten. Die HD 3000 kommt der Radeon HD 6550D basierend auf FPS nahe genug, dies ist jedoch nur möglich, weil sie den Benchmark im DX9-Modus durchführte, während die 6550D ihr DX11-Wissen nutzte und noch 37 FPS selbst hatte × 1680. Bravo A1050-8-APU!

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