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Wir haben ausprobiert, was wir noch nicht haben: GTX 680 SLI, GTX 670

Der Sommer ist da, die Hitzewelle tobt, die Menschen flüchten – wenn sie können – ans Wasser. Die Hitze wirkt sich jedoch nicht nur auf den menschlichen Körper aus, auch die Lebensdauer der Hardware wird durch die Hitze erschwert, die neben der selbst produzierten Hitze auch mit hohen Raumtemperaturen von Grund auf zurechtkommt. Dies gilt insbesondere für High-End-Karten wie die GTX 680 und GTX 670. Mal sehen, wie sie die Aufgabe bewältigt haben und welche Leistung sie uns für coole Sommerspiele liefern!

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Technológia 

In den Reihen des HOC sind Mid- und High-End-Grafikkarten generell sehr beliebt. Leider erwischen letztere normalerweise die Geldbörsen der ungarischen Kunden, aber mit etwas Verrücktheit finden wir auch eineNV-GTX-670-18 ein Modell mit einem relativ guten Preis-/Leistungsverhältnis. Diese werden normalerweise dadurch geboren, dass Ingenieure ein oder zwei Segel vom aktuellen Flaggschiff abbauen (auch bekannt als ein Schritt zurück von der Spitze der Treppe). Genau darum geht es bei der GeForce GTX 670.

Die Grafikkarte GeForce GTX 680 basiert auf dem bereits erwähnten GK104-Grafikprozessor. Der mit der 28-nm-Fertigungstechnologie von TSMC hergestellte Chip ist 294 Quadratmillimeter groß und besteht aus 3,54 Milliarden Transistoren. Der auffälligste Parameter der GPU ist der 1536 CUDA-Kern, der dreimal mehr ist als bei der GeForce GTX 580. Der Chip selbst verfügt über 4 GPCs (Graphics Processing Cluster), in denen zwei SMXs (Shader Multiprocessors) untergebracht sind. Ein SMX verbirgt im Großen und Ganzen 192 CUDA-Kerne und 16 Texturierer - natürlich begleitet von Instruktionsspeicher und einem First-Level-Cache. Wir haben die Präsentation mit meinem großen Bruder begonnen, denn so ist schon gut sichtbar, dass es aufgrund der Konstruktion der Fliese einfach ist, durch Deaktivieren der Komponenten eine „neue“ Variante zu erstellen. Dies ist im Wesentlichen keine neue Lösung (Harvesting), natürlich spielt es keine Rolle, an welchen Punkten die Ingenieure für den jeweiligen Grafikprozessor greifen. Wir werden die Nerven unserer Leser nicht weiter anziehen, sondern uns dem Protagonisten dieses Artikels zuwenden.

 

gtx670-Spezifikationen
Die GeForce GTX 670 verwendet ebenfalls den GK104-Grafikprozessor, jedoch wurde die Anzahl der CUDA-Kerne in diesem Chip auf 1344 reduziert, was bedeutet, dass ein SMX deaktiviert wurde. Durch letzteres kann der Controller statt 128 mit 112 Texturierungseinheiten arbeiten und der GPU-Takt ist auf 915 MHz gesunken, aber die effektive Arbeitsfrequenz der Speicher liegt bei 6,0 GHz, was durchaus ermutigend ist. Warum inspiriert uns dieser extrem hohe Speichertakt? Die Antwort ist ganz einfach. Die Leistung des großen Bruders bei Spielen wird unserer Meinung nach relativ stark durch die Speicherbandbreite begrenzt. Es ist natürlich kein Zufall, dass die Grünen auch die letzten MHz cet aus den GDDR5-Onboard-Speichern herausgequetscht haben. Bemerkenswert ist auch, dass AMD in dieser Kategorie einen 384-Bit-Bus ausprobiert…

Eine weitere Frage stellt sich: Warum ist es jetzt gut für uns, wenn der Speicher der GeForce GTX 680 knapp wird? Dies praktisch nur insofern, als die Dumb-Variante die verlorenen PS nicht wirklich spürt, da die Backend-Kapazität (ROP, Memory Bus) unverändert bleibt. Wenn man sich nur die Zahlen anschaut, sollte man sich nicht wundern, wenn die GeForce GTX 670 um 20 % hinter der GTX 680 zurückbleibt, sondern wir gehen davon aus, dass die Differenz unter 10 % liegt. Das ist in dieser Kategorie praktisch kein großer Schnitt, aber mit etwas Overdrive lässt es sich auch problemlos importieren. Für unterstützte Technologien und APIs werden wir mit einem erfreulichen Bild begrüßt: GPU Boost, NVENC, NVIDIA 3D Vision Surround, CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute und Microsoft C++ AMP.

Abschließend noch eine Bemerkung. Die Leistungsaufnahme der Karte sei auf 170 Watt gesunken, sagen die Grünen. In Bezug auf die brutale Leistung glauben wir, dass die Energieeffizienz weiter gestiegen ist. Es ist gut zu sehen, dass diese High-End-Controller einen geringeren Strombedarf als frühere Generationen haben und dennoch eine hohe Geschwindigkeit liefern.

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