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Borderlands 2: Verträgt die CPU PhysX? (mit Video)

Es ist bereits absehbar, dass Borderlands 2 eine immense Popularität erlangen wird. Nach ersten User-Feedbacks ist das Spiel relativ gut optimiert und auch in diesem Fall hat NVIDIA die Zügel gelassen.
 
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Im Allgemeinen erscheinen die verschiedenen PhysX-Effekte nur auf kompatiblen NVIDIA-Grafikprozessoren. Schafft man es, der Zentraleinheit diese Aufgabe irgendwie aufzuerlegen, kommt es zu einer massiven Verlangsamung und einem riesigen Brocken Gameplay – die Batman-Serien Alice: Madness Returns und Mafia II gehören hierher.

Vor etwa zwei Jahren brach ein Skandal aus, als sich herausstellte, dass grüne Programmierer bei PhysX veraltete x87-Befehle anstelle von SSE verwendeten, was die Leistung im Wesentlichen künstlich einschränkte. Es wurde auch festgestellt, dass das System die Vorteile von Multi-Core-Systemen ignoriert. Obwohl NVIDIA schnell auf die peinlichen Fragen reagierte, die aufkamen, ist klar, dass sie wenig Interesse daran haben, eine reibungslose Verarbeitung bei CPUs zu schaffen.

 
Dies scheint nun auch von einer CPU aus möglich zu sein.
In letzter Zeit haben einige Benutzer (anscheinend hauptsächlich mit AMD-Konfigurationen) darauf hingewiesen, dass Borderlands 2 mit PhysX eine zufriedenstellende Leistung bietet. PhysXInfo.com hat das Feedback verfolgt. DAS "Boom und sein Bruder Bewm„Szene, es gibt jede Menge Partikeleffekte und eine spektakuläre Kleidungssimulation quetscht die letzten Tropfen aus den GPUs und in diesem Fall auch aus den CPUs. Das Testgerät war ein Stück mit einer Core i7 2600K CPU ausgestattet, während die Grafikaufgaben von der ebenfalls nicht schwachen GeForce GTX 580 übernommen wurden, verwundert es nicht, dass die visuelle Qualität hoch angesetzt wurde. Die große Frage war, wie PhysX ohne grüne Unterstützung abschneidet.
 
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Schaum auf dem Kuchen, dass Hybrid PhysX auch unterstützt wird.
Die erste Beobachtung ist, dass Borderlands 2 eine hervorragende Leistung bei GPU-PhysX-Berechnungen bietet. Obwohl der Monitor nur eine Auflösung von 1680 × 1050 Pixeln hatte, fielen die minimalen fps auch bei hohen PhysX-Einstellungen nicht unter die psychologischen 60.
Noch interessanter ist, dass Borderlands 2 nach dem Scharfschalten der CPU PhysX fast mit dem guten alten PhysX SDK 2.8.4 abschneidet, aber die Chancen stehen gut, dass wir trotz Core i7 2600K Prozessor bereits eine grobe Verlangsamung in Multiplayer-Spielen erleben werden.
 
Zusammenfassend ist Borderlands 2 vielleicht das erste Spiel, das die PhysX-Technologie verwendet, bei der das Vorhandensein einer NVIDIA-GPU eine optionale Voraussetzung ist (zumindest im Einzelspielermodus), das Gameplay jedoch natürlich viel flüssiger macht. 
Sie können die PhysX-Qualität auch in der Datei WillowEngine.ini (\ Documents \ My Games \ Borderlands 2 \ WillowGame \ Config) konfigurieren, wenn diese Einstellung im Spiel nicht geändert werden kann.
  • PhysXLevel = 0 - PhysX Niedrig 
  • PhysXLevel = 1 - PhysX Medium 
  • PhysXLevel = 2 - PhysX High

Quelle: physxinfo.com

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