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AMD: NVIDIA bezahlt Entwickler

Laut AMD verwenden Spiele nur PhysX, da NVIDIA ihnen einen holprigen Betrag überweist, wenn sie es verwenden.

Die Vorwürfe wurden in einem Interview mit AMDs Senior Developer Relations Manager, Ruchard Huddy, erhoben, in dem er NVIDIA für den Vertrieb von PhysX scharf kritisierte.

NVIDIA hat es in den letzten Jahren dank gutem Marketing geschafft, in viele Programme Fuß zu fassen, Sie wissen, wie es heißt: Geld. Huddy hat immer wieder darauf hingewiesen, dass Entwickler PhysX nicht wirklich mögen, dafür aber gutes Geld bekommen, also beschäftigen sie sich damit.

„Das Problem ist, dass Spieleentwickler nicht wirklich wollen … Sie tun es nicht, weil sie es wollen, sie werden nur richtig dafür bezahlt. Wir haben also im Moment eine ziemlich künstliche Situation, PhysX ist in den Spielen, aber nicht, weil ich es so sehr will“, sagte Huddy. Er sagte auch, dass NVIDIA seine Marketingmaschinerie verwendet habe, um PhsyX-Titel zu veröffentlichen.

AMD bezahlt Entwickler für NVIDIA

Quelle: trollitc

Huddy glaubt, dass es nur sehr wenige Entwickler gibt, die sich wirklich für PhysX interessieren, und ich bin mir sicher, dass die GPU-gestützte Physik von AMD eine mindestens ebenso praktikable Alternative ist.

„Ich denke, unsere eigene Technologie wird auch funktionieren. Wenn man einen offenen Standard hat, kann jeder mitmachen und jeder kann tun und lassen, was er will, es geht nicht darum, wie Geld den Markt verzerren kann.

Obwohl NVIDIA bereits viele PhysX-Titel veröffentlicht hat, ist AMD Havok noch nirgendwo zu sehen. Vielleicht sollte AMD auch die Entwickler bezahlen, anscheinend hat sich NVIDIA diese Methode einfallen lassen.

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