NVIDIA räumt auf
In den letzten Wochen gab es eine wachsende Flut von Gerüchten für Interessenten an den Lösungen des Unternehmens. Jetzt schauen wir uns nur die zuverlässigsten Informationen an.
Ab dem 12. September sorgt die GeForce GTX 660 für einige Verwirrung. Die Karte wurde von NVIDIA bereits OEMs zur Verfügung gestellt, aber diese Version basiert auf dem GK104-Grafikprozessor. Hier schlägt das Chaos zu, denn die kommerziell erhältliche GeForce GTX 660 wirft bereits einen Chip mit dem Codenamen GK106 ein und verspricht damit andere Spezifikationen. Die Unterschiede sind unten zu sehen.
Ab dem 12. September sorgt die GeForce GTX 660 für einige Verwirrung. Die Karte wurde von NVIDIA bereits OEMs zur Verfügung gestellt, aber diese Version basiert auf dem GK104-Grafikprozessor. Hier schlägt das Chaos zu, denn die kommerziell erhältliche GeForce GTX 660 wirft bereits einen Chip mit dem Codenamen GK106 ein und verspricht damit andere Spezifikationen. Die Unterschiede sind unten zu sehen.
Das GK107 unterstützt keinen GPU-Boost.
Die EVGA GeForce GTX 650 Superclocked brach sofort mit den Standard-Betriebsfrequenzen und in einem gesunden Overdrive stoppte die GPU nicht einmal bei 1202 MHz. Die GeForce GTX 660 hat einen ähnlichen Weg eingeschlagen, wobei sich der Kern mit 980 MHz statt 1046 MHz dreht (Boost kann ihn auf 1111 MHz erhöhen), aber das Tempo der Onboard-Speicher folgt NVIDIAs Empfehlung.
Die große Frage ist, wie sich der in der GeForce GTX 650 verwendete GK107-Chip verhält, wenn darunter genügend Speicherbandbreite vorhanden ist, da es offensichtlich ist, dass die GeForce GT 640 und GDDR3 nicht die beste Paarung waren. Mit 5,0 GHz GDDR5 Chips kann dieses Problem nun nicht mehr auftreten. Die Antwort finden Sie auch hier am 12. September.
Quelle: HOC