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Alles, was Sie über 3D wissen wollen, aber nie zu fragen gewagt haben

 

Es ist angemessen für jeden Artikel eine Einleitung zu schreiben, also werde ich das jetzt nicht verpassen. Obwohl ich es gerne vermissen würde, sprudelt es in meinen Fingern in den letzten Monaten so viel über das 3D-Rendering zu sagen. Ich werde mich zurückhalten, aber nur bis zur nächsten Seite.

Bevor wir uns ansehen, wie dreidimensionale Visualisierung ist, springen wir zurück in die Vergangenheit. Dies lässt sich nicht vermeiden, da die heute verwendeten Lösungen des räumlichen Bildes heute nicht geboren wurden, zudem die räumliche Wirkung nicht einmal zum ersten Mal in die visuelle Welt eintrat.

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Jeder, der gestern nicht mit dem Rechnen begonnen hat, weiß, dass die erste dreidimensionale Erfahrung mit Klang verbunden ist. Die Erinnerung ist mir noch lebendig, als ich die erste Soundkarte mit der 3D-Markierung auf der Box eingesteckt habe. Diese Karten waren zwar nur Stereo, aber mit einigen Software-Tricks waren sie in der Lage, Surround-Sound zu erzeugen. Ich erinnere mich an das Gefühl, als ich die Demo startete, ich schloss meine Augen und eine Fliege (?) flog um meinen Kopf. Es war ein wunderbares Gefühl.

In nur wenigen Jahren ist das Image in die dritte Dimension aufgestiegen NVIDIAverwenden. Es brauchte nur eine Brille, die wir mit einem Kabel mit der Grafikkarte verbunden haben. Das einzige Problem war, dass die meisten Röhrenmonitore damals noch eine Diagonale von 14-15 Zoll hatten und um ein flimmerfreies, dreidimensionales Bild zu erhalten, musste die Auflösung auf VGA reduziert werden. Heute macht es auch Spaß zu sagen, dass ich mit dem aktuellen Autorennspiel oder Repsulator mit einer Auflösung von 640 x 480 gespielt habe.

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das hatte ich auch…

Obwohl mir bald der Kopf schmerzte, machte die Erfahrung das wieder wett, da die Bretter wirklich über der Straße hingen und der Wasserfall auch ziemlich gut aussah.

Noch ein Gedanke zum Schluss der Einleitung. Einmal gab es viele Jahre lang eine Ausstellung im Schloss in Buda, wo Hologramme zu sehen waren. Obwohl ich kein Kind war, war ich noch sehr jung und war beeindruckt von der Ausstellung. Damals wusste ich nicht, wie lange ich warten musste, bis mein Display eines Tages in 3D war. Das Interessante an der Sache ist, dass ich bis heute nicht weiß, wann ich ohne Brille vor dem Fernseher sitzen kann, um Dinge im Weltraum zu sehen, wie die Hologramme in dieser sehr alten Ausstellung.

 

Über den Autor

s3nki

Inhaber der Website HOC.hu. Er ist Autor von Hunderten von Artikeln und Tausenden von Nachrichten. Neben diversen Online-Schnittstellen hat er für das Chip Magazine und auch für den PC Guru geschrieben. Er betrieb zeitweise einen eigenen PC-Shop, arbeitete jahrelang neben dem Journalismus als Storemanager, Serviceleiter, Systemadministrator.