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Der physische Ageia PhysX-Beschleuniger wurde veröffentlicht

Nach einiger Verzögerung ist endlich der erste Chip auf dem Markt, der die physische Engine bestimmter Spiele hardwarebeschleunigen kann.

Wir haben erst vor wenigen Tagen über physische Beschleuniger von NVIDIA und ATI berichtet reported Pläne, können wir Sie bereits heute mit aktuellen Informationen zum Thema versorgen. Ageia PhysX ist der allererste Chip, der speziell entwickelt wurde, um die physische Engine von Spielen zu beschleunigen. Eine Einheit namens PPU (Physical Processing Unit) wird laut Hersteller bald mindestens so wichtig wie die GPU Mitte der XNUMXer Jahre in unserem Computer werden.

Der physische Ageia PhysX-Beschleuniger wurde veröffentlicht

Ageia stellt keine separaten Karten aus seinen Kacheln her, das erwarten wir von anderen Herstellern. PhysX wird auch auf der deutlich verzögerten Sony PlayStation 3 verfügbar sein.

Mit physikalischen Recheneinheiten wird es möglich sein, Details darzustellen, die in der Computergrafik bisher kaum vorstellbar waren. Umweltfreundliche Regentropfen, lebensechtere Flammen, eine vollständig interaktive Umgebung – das erwarten wir in erster Linie.

Der physische Ageia PhysX-Beschleuniger wurde veröffentlicht

PhysX-basierte Geräte sind bereits bei Alienware und Falcon Northwest erhältlich, aber auch ASUS- und BFG-Karten werden im nächsten Quartal erhältlich sein. Wie Grafikkarten gehören physische Karten zur unteren, mittleren und oberen Kategorie. Diese sollen zwischen 100 und 400 US-Dollar kosten.

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