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Separates SLI-Profil für COD 4- und UT3-Demos

Alles, was Sie tun müssen, ist eine XML-Datei an die richtige Stelle zu kopieren.

Bevor Sie jedoch näher auf den SLI-Modus eingehen, ist es wichtig zu beachten, dass für die Testversion der beiden Spiele die 163.75 Antrieb vom Hersteller empfohlen. Fangen Sie nicht einmal an, Spiele zu spielen, ohne den Treiber zu installieren!

Benutzer von SLI müssen bemerkt haben oder nicht, dass der Doppelkartenbetrieb in keiner der Demos funktioniert. Der Hersteller ist nett zu ihnen hiermit mit der .xml-Datei, die vorerst separat heruntergeladen werden kann, aber standardmäßig in der nächsten Forceware enthalten ist.

Je nach verwendetem Betriebssystem gibt es zwei Möglichkeiten, die betreffende Datei zu installieren. Wichtig ist, dass der Link die Datei nvapps.xm_ enthält, die nach dem Download sofort in nvapps.xml umbenannt werden sollte! Erst dann beginnen wir, ihm den unten stehenden Spaß zu bereiten!

Für Windows XP:

  1. Entfernen Sie das vorherige Laufwerk.
  2. Beginnen Sie mit der Installation von Forceware 163.75 für ihn!
  3. Sobald Sie alle Dateien aus dem Installationsprogramm extrahiert haben, stoppen Sie den Vorgang! (Klicken Sie auf Abbrechen statt auf Weiter)
  4. Ersetzen Sie die Datei nvapps.xm_ im Laufwerksverzeichnis durch die oben verlinkte Datei und benennen Sie sie in nvapps.xml um.
  5. Führen Sie Setup.exe aus dem Laufwerksverzeichnis aus, um die Treiberinstallation abzuschließen.
  6. Öffnen Sie die NVIDIA-Systemsteuerung.
  7. Schließen Sie die NVIDIA-Systemsteuerung und Sie können die COD 4- oder UT3-Demo starten!

Für Windows Vista:

  1. Installieren Sie den 163.75-Treiber.
  2. Ersetzen Sie die Datei nvapps.xml im Verzeichnis C:\Windows\System32 durch die in den News verlinkte Datei.
  3. Löschen Sie die Datei nvapps.xml aus dem versteckten Verzeichnis C:\ProgramData\Nvidia!
  4. Öffnen Sie die NVIDIA-Systemsteuerung.
  5. Schließen Sie die NVIDIA-Systemsteuerung und Sie können die COD 4- oder UT3-Demo starten!

Jeder, dem der obige Trick gelungen ist und wirklich mit SLI arbeitet, kann sofort sehen, wie er das Unreal Tournament testet. Zuvor muss allerdings noch eine Datei des Spiels modifiziert werden, da die Entwickler für die Demo ein Limit von 60 Bildern/s festgelegt haben. Um dies zu beseitigen, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:

  1. Öffnen Sie die Datei UTEngine.ini im Verzeichnis \Benutzer\Benutzername\Dokumente\Meine Spiele\Unreal Tournament 3 Demo\UTGame\Config.
  2. Setzen Sie die SmoothFrameRate-Zeile auf „False“.

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