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Das Doom 4 hat eine gute Verbindung mit der HD 7970

Das Doom 4 hat eine gute Verbindung mit der HD 7970

John Carmack gab auf Twitter bekannt, dass Doom 4 die Implementierung von Partially Resident Textures (PRT) unterstützen wird, die virtuelle Hardware-Texturierung.

Das Doom 4 hat eine gute Verbindung mit der HD 7970

Megatexture wurde von id Software entwickelt. Das Verfahren fasst die Texturen auf einer bestimmten Spur zusammen und speichert sie in einer Datei, sodass das Programm die Teile auf dieser Spur nicht separat berechnet. Das gesamte Terrain hat eine ansehnliche Textur, sodass keine Anpassungsfehler und Wiederholungen sichtbar sind. Basierend auf AMDs GCN-Architektur der nächsten Generation beschleunigen Grafikkarten den Prozess durch virtuelle Hardware-Texturierung erheblich. Das offizielle Demo Auf dieser Grundlage kann die maximale Größe von unkomprimierten Texturen 32 Terabyte erreichen, was die Bildqualität auf ein neues Niveau hebt.

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Quelle: Twitter

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