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Muskelgesteuerte Spielkonsole

Die gemeinsame Entwicklung von Microsoft zwischen der University of Washington und der University of Toronto funktioniert bereits in der Praxis.

Um die Technologie zu demonstrieren, wurde ein Spiel namens Guitar Hero verwendet, bei dem der Spieler das Spiel ohne Gitarre durch Bewegen seiner Hand steuern konnte. Das System besteht aus einer Kombination von Sensoren und Bewegungserkennungssoftware. Während der Probe wurden die Sensoren je nach Anlass des Spielers angebracht und nahmen Muskelbewegungen durch die Haut wahr. Diese Signale wurden von einer Software verarbeitet, die vorgab, welches Signal welche Muskelbewegung bedeutete, sodass sie das Spiel durch einfaches Bewegen der Finger steuern konnte. Aus Gründen der Benutzerfreundlichkeit arbeiten Entwickler bereits an einer drahtlosen Lösung, die nicht nur für Konsolen, sondern auch für Desktops entwickelt wurde.

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