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GeForce GTS 450 und GTS 450 SLI - Brandneue GeForce in der Mittelklasse

In letzter Zeit haben wir überwiegend High-End- und obere Mittelklasse-Grafikkarten auf dem Tisch, mit der kürzlich vorgestellten GeForce GTX 460 wurde die GTX 400-Serie vorerst geschlossen (natürlich stellt sich heraus, dass die GTX 104 , das auf dem vollen GF475-Kern basiert, häufen sich die Gerüchte). Es war an der Zeit, dass endlich auch im Mittelstand etwas passierte, und hier muss man sich das Wort „endlich“ mit einer Schriftgröße von 82 vorstellen. Warum das? Auf den zweiten Blick hat es seit dem 8800 GT und 8800 GTS 512 keine umfassende Architekturänderung innerhalb der NVIDIA-Reihen gegeben. Wann war das? Vor drei Jahren… Ich glaube, wir müssen nicht weiter erklären, warum wir so lange auf eine wirklich neue Mittelklasse-GeForce-Lösung gewartet haben.

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Sicher, es gab Umbenennungen für den G92-Kern, 8800 GTS 512, 9800 GTX, 9800 GTX +, GTS 250, aber sie arbeiteten die ganze Zeit an der gleichen Architektur und dem gleichen Kern, mit dem Unterschied, dass der G92 im Laufe der Zeit von 65 nm . ging auf 55nm auf der Produktionslinie. , so konnte er es bereits unter dem Namen G92b strecken. Wie konnte sich NVIDIA das leisten? Es ist schwer zu verstehen, aber es hat sicherlich dazu beigetragen, dass die G92 zu dieser Zeit zu einer äußerst erfolgreichen GPU wurde und im Laufe der Zeit ihre technologische Lücke zur Konkurrenz wuchs, aber sie schnitt immer noch recht gut ab. und die Grüns eilten nirgendwo hin. Später war die GTX 200-Familie per Definition nur in der oberen Kategorie vertreten, und NVIDIA gab an, dass der GT200 (und später GT200b)-Kern schwer zu „täuschen“ war, sodass G92 (und G96) -basierte Karten weiterhin in der unteren Kategorie kämpften Regionen.

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NVIDIA sagte, dass die DX10.1 nicht wichtig sei, und dann änderte sich später etwas, da plötzlich die Modelle angekündigt wurden, die sie unterstützen, die normalerweise in die untere Kategorie und das Notebook-Segment einsteigen. Der GT200 ist doch irgendwie getrimmt, aus dem GT 210, GT 220 und GT 240 hervorgegangen sind und wer weiß was noch. Obwohl alle neuen Karten DirectX 10.1 unterstützten, konnte nur die GT 240 eine messbare Leistung liefern, jedoch nicht in dem Maße, dass man sie als echte Mittelklassekarte bezeichnen könnte, da die G92-Varianten, die inzwischen viele Namen trugen, hatte GTS Er konnte auch nicht mit einem Modell namens 250 konkurrieren.

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Dann deuteten die Grünen an, dass die DX11 noch nicht auf der Höhe der Zeit sei, und für sie wurde es erst wirklich eine, als die Fermi-Architektur endlich mit einem Riesenrutsch auf die GeForce GTX 480 lief. Die Freude war nicht ganz wolkenlos, es gab Leistung und technologische Frische, aber es gab Probleme mit Wärmeentwicklung und -verbrauch, den Rest kennen wir bereits… NVIDIA sagte, dass Fermi-Mittelklasse-Lösungen lange warten müssen, also die billigere DX11 kompatible GeForce Kaufinteressenten blieben wieder auf der Strecke. Wir mussten warten, warten. Bis jetzt. Mit dem Debüt der GeForce GTX 460 hat sich etwas geändert, endlich rollt ein wirklich gelungenes Stück aus der Werkstatt, das empfehlenswert ist, da auch die Preis-Leistungs-Kennzahl günstig geworden ist. All dies war dem neu gestalteten GF100-Kern zu verdanken, den GF460 auf der GeForce GTX 104 bewies und die Fehler seines Vorgängers in praktisch allen Bereichen verbessern konnte.

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Nicht lange danach erfuhren wir, dass die GeForce GTS 450 bald kommen würde, worüber wir uns aus mehreren Gründen gefreut haben. Einerseits gibt es aus diesem Grund seit Jahren keine neue grüne Mittelklasse-Lösung in Ungarn. Andererseits war bekannt, dass die GTS 450 auf dem GF106-Kern basiert, der durch das Redesign der GF104 entstanden ist, und wir hofften, dass die gute Form von NVIDIA, die mit der GTX 460 eingeführt wurde, Bestand haben würde.

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Wie berechtigt unser Enthusiasmus war und wie es den Grünen gelungen ist, in den unteren Mittelstand zurückzukehren… Nun, die Antwort darauf geben wir auf den folgenden Seiten.

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