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FluidMark wurde aktualisiert

FluidMark 1.5.0 unterstützt jetzt den NVIDIA GeForce GTX 680-Grafiktreiber.

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FluidMark ist ein Messprogramm zur Flüssigkeitssimulation, das auf der NVIDIA PhysX-Engine basiert. Die Anwendung verwendet den SPH-Algorithmus (Smoothed Particle Hydrodynamics). Dies garantiert eine äußerst realistische Simulation, die jedoch offensichtlich mit einem erheblichen Ressourcenbedarf einhergeht. Um die Implementierung zu beschleunigen, wurde in einer früheren Version die Unterstützung für Mehrkernprozessoren eingeführt. Basierend auf OpenGL wurde FluidMark in erster Linie entwickelt, um es GeForce-Besitzern zu ermöglichen, die physischen Rechenfähigkeiten ihrer Karte zu testen. Dies erfordert eine GeForce-Grafikkarte der Serie 8 oder höher.

 

FluidMark 1.5.0 verwendet die aktualisierte PhysX-Initialisierung für die NVIDIA 600-Serie und verwendet ZoomGPU 1.8.2 zur Erkennung. Die Programmierer haben auch die GPU-Überwachung vom Systemprozess getrennt, Änderungen am Hauptbildschirm vorgenommen und einen kleinen Fehler behoben.

 

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Quelle: geeks3d.com 

 

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