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Physikalische Beschleuniger für $ 300

Die plötzliche Ankündigung mit seinem physikalischen Beschleuniger AGEIA wurde bald berühmt. Im Vergleich zu einem Produkt der ersten Generation sind die Daten unglaublich überzeugend, die Frage ist nur, wie und größtenteils wir das alles bekommen.

Bereits am Eröffnungstag der E3 hat ASUSTeK bekannt gegeben, dass es mit der Entwicklung von AGEIA PhysX-Chip-basierten Erweiterungskarten begonnen hat, sodass sie nichts davon abhalten können, noch in diesem Jahr ein fertiges Produkt zu produzieren.

Epic Games und Ubisoft gaben als erste an, das Potenzial von PPU nutzen zu wollen, wobei Unreal Engine 3 und Ubisofts eigene Spiele bereits einen ziemlich stabilen Ausgangspunkt für den Hersteller darstellen.

Nun haben AGEIA-Vertreter jedoch eine weitere wichtige Neuigkeit mitgebracht: Die ersten Kopien von PhysX werden im dritten großen Jahr fertig sein, während die Massenproduktion in den letzten drei Monaten des Jahres beginnt. Was die Preise betrifft, so liegt der vorgeschlagene Betrag zwischen 249 und 299 US-Dollar, dh wir können mit etwa 50-60 Tausend Forint-Karten rechnen.

Diese Nachricht kann bei jedem zweideutige Gefühle auslösen: Obwohl 50 Tausend Forint nur viel bezahlt werden können, aber wenn man bedenkt, dass der 0,13-Mikrometer-Chip aus 182 Quadratmillimetern und 125 Millionen Transistoren besteht, ist er dem heutigen High-End-Videocontroller sehr nahe . kann zur Preisgestaltung werden.

Physikalische Beschleuniger für $ 300

Natürlich werden, wie alle Neuheiten, zunächst nur wenige größere Spiele davon profitieren, so dass sich die erste Investition definitiv nicht lohnen wird.

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