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AGEIA PhysX: fast ein Muss

Interessantes hat sich beim Cell Factor herausgestellt, der die körperliche Beschleunigung unterstützt.

Als Aktualisierung unserer Erinnerungen hier einige Auszüge aus den Nachrichten, die wir vor drei Wochen geschrieben haben:

„… Ageia PhysX ist der allererste Chip, der speziell entwickelt wurde, um die physische Engine von Spielen zu beschleunigen. Eine Einheit namens Physical Processing Unit (PPU) wird laut Hersteller bald mindestens so wichtig wie die GPU Mitte der XNUMXer Jahre in unserem Computer werden.

AGEIA PhysX ist fast ein Muss

Die Redaktion von PC Perspective hat die mit dem PhysX-Chip ausgestattete Karte der BFG gründlich getestet. Der Test kam zu einem guten Zeitpunkt, denn BFG scheint im europäischen Vertrieb ASUS voraus zu sein, sodass wir die ersten sein werden, die auf das Produkt von BFG stoßen. Der Test ist recht gründlich, da Messungen mit mehreren Spielen durchgeführt wurden, Bilder und Videos heruntergeladen werden können. Wer noch nicht genug davon hat, kann auch herausfinden, mit welcher zusätzlichen Energie er rechnen kann, wenn er zusätzlich einen physikalischen Beschleuniger in seiner Maschine haben möchte. Am Ende des Artikels war die Bewertung gemischt. Die Ergebnisse der Tests zeigen keine Beschleunigung, was auf mehrere Gründe zurückzuführen ist. Die erste ist die Unreife der Treiber und die zweite ist, dass die Spiel-Engine viel mehr Körper zeichnet, wenn sie den physischen Beschleuniger verwendet, sodass die Berechnung ihrer Bewegung mehr Rechenleistung erfordert. Trotz der Negative freuen wir uns auf das Produkt, da wir anhand von Bildern und Videos eine naturgetreuere physische Umgebung erwarten können…“

Die oben erwähnten Redakteure von PC Perspective gaben natürlich einen Einblick in die Freuden der physischen Beschleunigung durch Ghost Recon: Advanced Warfighter und den Cell Factor Demon (funktioniert nur mit PhysX-Karten). Es gab jedoch einen interessanten Beitrag im [H]ardOCP-Forum, dass es sehr gut möglich sei, die CF-Demo ohne PhysX auszuführen. Wir haben keine andere Wahl, als die zu installieren Demound das neueste erforderlich PhysX-Treiber, und fügen Sie dann den Kommentar EnablePhysX = false zur Verknüpfung hinzu. Es klappt. Und die Ergebnisse?

Ohne PPU 1280 × 1024 mit 8 × AF, HDR: 13 FPS
AGEIA PhysX: brauche fast 1

PPU verwenden 1280 × 1024 8 × AF, HDR ein: 15 FPS
AGEIA PhysX: brauche fast 2

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Ohne PPU 1024 × 768 8 × AF HDR an: 13 FPS
AGEIA PhysX: brauche fast 3

PPU verwenden 1024 × 768 8 × AF HDR auf: 12 FPS
AGEIA PhysX: brauche fast 4

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Ohne PPU 800 × 600 8 × AF HDR an: 13 FPS
AGEIA PhysX: brauche fast 5

PPU verwenden 800 × 600 8 × AF HDR auf: 12 FPS
AGEIA PhysX: brauche fast 6

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Ohne PPU 640 × 480 8 × AF HDR an: 13 FPS
AGEIA PhysX: brauche fast 7 

PPU verwenden 640 × 480 8 × AF HDR auf: 19 FPS
AGEIA PhysX: brauche fast 8

 

Ageia PhysX ist ein bisschen enttäuschend, vor allem, wenn man weiß, dass die Entwickler keine andere Wahl hatten, als diese Hardware zu entwickeln, was natürlich eine schöne Leistung ist, aber (ich flüstere nur leise) NVIDIA bereitet sich auch darauf vor, einen physischen Beschleuniger in einem von zu implementieren seine nächsten Produktlinien. Ich denke, es ist keine Überraschung, dass sie PhysX-Karten nicht aus den Regalen drängen, und wenn es wirklich keinen bahnbrechenden Erfolg gibt (ohne das oben genannte Geld), wird es auch eine wirklich gute, aber tote Initiative sein.

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