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Madagascar 3 wird mit HP-Technologie hergestellt

Der neueste 3D-Animationsfilm des Studios, Madagascar 3, kombiniert HP-Technologie mit der Kreativität von DreamWorks, wird ab dem 14. Juni in den heimischen Kinos gezeigt.

Madagaskar-3

Die Animationsexperten von DreamWorks haben HP-Technologie verwendet, um den dritten Film der beliebten Madagascar-Serie zu erstellen. Fans können Madagaskar jetzt erstmals dreidimensional sehen. Der erste Film wurde 2005 gedreht und erzielte zusammen mit der Fortsetzung von 2008 einen Bruttoumsatz von 1,1 Milliarden US-Dollar für seine Schöpfer.
 

DreamWorks Animation verwendet HP-Technologie in jeder Phase des Filmemachens, von alltäglichen Aufgaben über die Erstellung detaillierter Animationsszenen bis hin zu Rendering-Aufgaben, die eine stündliche Datenmenge verarbeiten. Im Laufe der Jahre hat HP in mehreren bahnbrechenden Cartoons von DreamWorks eine wichtige Rolle gespielt, darunter die „Shrek“-Serie „How to Raise Your Dragon? , „In „Kung Fu Panda“, „Kung Fu Panda 2“ und „Booty Boy“.

Mehrere HP-Technologien wurden verwendet, um "Madagascar 3" zu erstellen:

 

Mit mehr als zweihundert HP Z800 Workstations haben die Künstler eine hochdetaillierte natürliche Umgebung geschaffen, teilweise dank der außergewöhnlichen Leistung von HP Workstations mit Mehrkernprozessoren. Mit ihnen gestalteten sie jedes Element des Films – von den Charakteren der Zooflüchtlinge bis hin zu digitalen Effekten wie der Feueranzeige oder den aufwendigen Nahaufnahmen. 

 

Die HP DreamColor-Technologie garantiert während des gesamten Herstellungsprozesses eine genaue und konsistente Farbwiedergabe auf Ausdrucken, Monitoren und Kinoleinwänden. 

 

In kritischen Phasen der Produktion wurde die erforderliche Spitzenleistung von der HP ProLiant BL460c Blade-Technologie bereitgestellt, die auf vier Server-Rendering-Farmen in den USA und Indien verteilt ist. Die Blade-Server verarbeiteten unglaubliche 200 Terabyte an Daten und arbeiteten mehr als 65 Millionen Renderstunden. 

 

Unter den HP Networking-Lösungen unterstützten die Switches der Serien HP 12500, 5800 und 6120, das HP Networking Intelligent Management Center und das HP Intelligent Resilient Framework die Filmproduktion und boten ein hohes Maß an Netzwerkleistung und ein einheitliches Netzwerkmanagement aus einer Hand im Studio mit skalierbarer 10G WAN / LAN-Umgebung als Ganzes. Mit dem HP IBRIX X9720 Network Storage System kann DreamWorks unstrukturierte Datenanforderungen gut bewältigen und ist gleichzeitig für wachsende zukünftige Anforderungen gerüstet. 

 

Die Flexible Hosted Rendering-Lösung von HP Enterprise Services bietet jetzt skalierbare, dynamische Kapazitäten für die Produktion mehrerer computergenerierter Filme. Während der Produktion wurden 3 Prozent der 12 Daten Madagaskars in der Cloud gerendert. 

Wissenswertes über Madagaskar 3:

 

Mehr als 120 computergenerierte Bilder wurden für die Herstellung des Films verwendet.

 

Im Zirkus-Abenteuer sehen wir die bis dato detailreichste Massenszene in der DreamWorks-Geschichte – mit mehr als 5000 Einzelfiguren. Es gibt mehrere Spezialeffekte in der Szene: z.B. Nebel, Funken, Feuer und Regen. Die Erstellung dauerte 1,6 Millionen Renderstunden.

 

Die Rückblende zeigt Feuereffekte und eine detaillierte Massendarstellung. Es wurde in 2,8 Millionen Renderstunden produziert.

 

Im Stadtbild Manhattans war das neue World Trade Center ursprünglich nicht enthalten - es wurde auf Anregung eines DreamWorks-Mitarbeiters aus New York City in den Film aufgenommen, der bereits von dem halbfertigen Gebäude beeindruckt war. 

 

Gias Wimpern bestehen aus 96 beweglichen Elementen. 

 

Die Figur von Alex besteht aus mehr als 2000 separat gesteuerten Elementen, sodass Filmemacher die Figur in jede erdenkliche Position bringen können. 

 

In den Massenszenen hat jeder drei Arten von Körpern, sechs Arten von Köpfen und mehrere Arten von Kostümen für insgesamt mehr als 19 Millionen einzigartige Kombinationen. Zum Vergleich: Die Einwohnerzahl der New Yorker Agglomeration erreichte in diesem Jahr 19 Millionen. 

 

Die Szene in Monaco umfasst 2393 Gebäude, die aus 42 Modellen mit jeweils 3 bis 3 Variationen erstellt wurden. Viele Gebäude wurden auch mit anderen Umweltelementen kombiniert (z. B. Stühle, Vegetation, Blumenkästen usw.).

 

Quelle: Pressemitteilung

 

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