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Grid 2 kann Kepler die erste richtige Ohrfeige geben

Forward+-Beleuchtungstechnologie und Global Illumination sind zwei Lösungen, die neben umwerfender Grafik auch brutale Rechenleistung erfordern.Grid-2-Preview-Aufmacher Beim Dirt Shutdown zeigte es erstmals, dass die Kepler-Architektur von NVIDIA mit komplexen Berechnungen nicht so gut zurechtkommt. Da das Grid 2 auf dem gleichen Motor aufgebaut ist, sollte es dementsprechend nicht überraschen, wenn die GeForce 600-Familie nicht brillant ist.

Zufällig erhielt die deutsche PC Games Hardware eine Vorabversion von Grid 2, die sie gleich mit ein paar Grafikkarten testete. Dass die GeForce GTX 680 im Schnitt nahe an die Geschwindigkeit der Radeon HD 7970 GHz Edition herankommt, enttäuscht uns nicht sonderlich, dafür holt sie jetzt sogar noch die HD 7870 heraus. Daher verdient der grüne Ritter sicherlich kein Lob, da wir für den Preis bis zu zwei solcher Radeon-Karten kaufen könnten.

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In der Einleitung haben wir bereits darauf hingewiesen, was Kepler unserer Meinung nach im Magen liegt. Bei der GeForce GTX 680 reduzieren Forward + Lighting und Global Illumination die Geschwindigkeit um 39 Prozent, bei der Raden HD 7870 sind es gerade einmal 22 Prozent. Die Lösung liegt also auf der Hand, diese beiden Bildverbesserungsverfahren müssen verboten werden, und der grüne Krieger wird sofort wiederbelebt. Das einzige Problem ist, dass die Radeon HD 7970 GHz Edition auch bei Aktivierung dieser beiden Effekte ein ähnliches Tempo wie die grüne Kanone bietet, sodass die GeForce GTX 680 nur ähnliche Geschwindigkeiten bei schlechterer Bildqualität produzieren kann. 

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Natürlich kann die endgültige Version von Grid 2 mit Gaming Evolved-Hintergrund noch Verbesserungen zeigen, und die Treiber-Sektion von NVIDIA sollte nicht vergessen werden, wir sehen jedoch keine große Chance, dass sich das Gesamtbild signifikant ändern würde.

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Worauf stützen wir die erste Aussage? Erwähnenswert sind die GeForce GTX 570 und die Radeon HD 6950, denn sie zeigen gut, dass sich die Ego Engine größtenteils mit Kepler im Krieg befindet. Da sich Global Illumination von der klassischen Raytracing-Implementierung nur dadurch unterscheidet, dass auch reflektierte Lichtstrahlen berücksichtigt werden, kann LuxMark (das vielleicht beliebteste Programm zum Testen von Raytracing) in dieser Hinsicht eine glaubwürdige Grundlage sein. In der genannten Anwendung spielt Kepler Musik so schlecht ab, dass selbst Fermi Kopfschmerzen bereiten kann, während GCN-basierte Radeons wirklich in ihrem Element sind. Danach ist es ziemlich verständlich, warum das Grid 2 so maschinenintensiv geworden ist und warum es keine bessere Freundschaft mit der GeForce GTX 680 hat.

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