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SteelSeries im Warcraft-Universum

World of Warcraft

Bevor wir uns jedoch die Produkte in limitierter Auflage ansehen, lassen Sie uns ein paar Worte über das inspirierende Spiel erwähnen, da einige vielleicht noch nichts von der World of Warcraft gehört haben. Die Wurzeln von World of Warcraft, das bei Millionen beliebt ist, reichen bis ins Jahr 1994 zurück, als Blizzard Entertainment veröffentlicht wurde Warcraft: Orks & Menschen vor Command & Conquert, die 1995 ihre Eroberung begann - sozusagen einer der Benchmarks von RTS (Real Time Strategy). In der Story, die dem Spiel zugrunde lag, befanden sich zwei gegensätzliche Rassen im Krieg, und wir konnten selbst entscheiden, ob wir Menschen oder Orks kontrollieren wollten. In dem damals komplexen Spiel wurden Arbeitseinheiten produziert und gebaut, wir konnten Kampfeinheiten in die Schlacht schicken und unser „Eigentum“ vor dem Feind verteidigen. Es gab verletzliche Priester, die gefallene Infanterie und ihre anderen Kampfkameraden heilten. Das ultimative Ziel ist natürlich, die Geschichte zu gewinnen, die später als Erster Krieg bekannt wurde. Dem Spiel folgte bald eine Fortsetzung, die Warcraft II: Tides of Darkness (1995) und seine Ergänzung, a Warcraft II: Jenseits des dunklen Portals (1996). Die bereits im Internet spielbare Version, die Warcraft II: Battle.net-Editon Es erschien 1999 und eroberte die Welt.

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Teil Eins von Warcraft (1994) und Zweiter (1995)

Auf den dritten Teil mussten wir bis 2002 warten, in dem wir bereits aus vier Arten wählen konnten. Zusammen mit Menschen und Orks bekamen wir Albträume und Untote. Der Aufbau des Spiels erinnert noch immer an frühere Teile, hat aber viele grafische und historische Entwicklungen durchlaufen – und natürlich standen die Helden im Mittelpunkt. 2003 kam die Ergänzung, die Warcraft III: The Frozen Throne Erweiterung von Einheiten, Charakteren, Spuren.

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Warcraft III

Da sind wir angekommen World of Warcraftdie 2004 begann, das Genre MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) zu promoten. Nur Online-Multiplayer-Rollenspiel. Zusätzlich zum Kauf der Software ist ein monatliches Abonnement erforderlich. Sie können aus verschiedenen Servern (Imperien) wählen; ein Abonnement erlaubt bis zu acht Zeichen und eine Verbindung zu bis zu fünf Servern.

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Wir erstellen unseren Charakter (oder unsere Charaktere) zu Beginn des Spiels selbst, wir können wählen, ob wir auf der Seite der Allianz oder der Horde stehen, innerhalb derer die Rasse und Kaste bestimmt werden, die unsere Fähigkeiten beeinflussen. Menschen und Gnome kämpfen an der Seite von Menschen und Nachtelfen, während Orks und Untote von Trollen und Tauren bevormundet werden.

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Ein winziges Fragment der Besetzung von World of Warcraft

Der erstellte Charakter kann sich auf seine Reise in das Universum von Warcraft begeben, wo er in der Hoffnung auf Erfahrungspunkte und steigende Levels verschiedene Missionen erfüllt und bizarre Kreaturen und Monster töten muss. Mit Punkten können wir uns durch Levels bewegen, was auch unsere Qualitäten stärkt. Dies ist die Stärke, Geschicklichkeit, Ausdauer, Intelligenz oder Seele, die Angriffskraft, magische Kraft oder Rüstung bestimmen.

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Fantasieumgebung

Die Gegenstände, die wir bei unseren Abenteuern finden, können wir in unsere begrenzten Bündel packen, denn die wenigen Kräuter oder Gewehrkugeln tun nicht weh. Leider (?) spielt in dieser Welt auch Geld eine Rolle, das wir uns nicht in Banknoten vorstellen, sondern in Kupfer, Silber und Gold. Sie können unnötige Gegenstände mit anderen Spielern tauschen. Wir müssen essen und entspannen, unsere Talente bereichern, Berufe erlernen. Und außerdem kämpfe gegen Monster oder andere Spieler.

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Eine Vielzahl von Spielern

Das Spiel findet also in einem Universum statt, in das unser wahres Ich eintauchen kann, so dass unglaublich viel Zeit vergehen kann, ohne dass unsere wirkliche Organisation es bemerkt; Wir haben schon früher unangenehme und sogar dramatische Nachrichten darüber gehört, was weniger gute Werbung für ein Spiel ist, das Millionen beschäftigt. Diese vielen Nutzer sind der Beweis dafür, dass die relativ teureren Produkte auf den folgenden Seiten vorgestellt werden müssen, denn es braucht keinen Fanatismus (naja, ein bisschen ja), um ein MMORPG voller solche Kampfszenen in einem Spiel mit einer spielspezifischen Tastatur. Und wir lieben auch den Todesritter unter unserer Maus.

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