Shadow of the Tomb Raider RTX-Patch erhalten!
Dank der Zusammenarbeit zwischen Nixxes und NVIDIA wurde der Patch, der Shadow of the Tomb Raider ein Raytracing-Display verleiht, fertiggestellt.
Ein weiteres Vergnügen für Turing-Besitzer ist, dass neben RT-Kernen auch Tensor-Prozessoren nicht ruhen, sodass auch DLSS-Unterstützung bereitgestellt wird. Nach der Installation des Patches bietet Tomb Raider folgende RT-Einstellungen:
- Mittel – Nur wenige ausgewählte Lichtquellen erzeugen Schatten in besserer Qualität.
- Hoch - Noch mehr gerichtete und zusätzliche Lichtquellen (einschließlich der Sonne) lösen im Wesentlichen die Schattenkarte aus.
- Ultra - Dies verbessert die Darstellung durchscheinender Schatten und erhöht die Bildqualität mit noch mehr Strahlen. Der Ultra-Modus hat eine ganz erhebliche Maschinenanforderung, die wohl nur die GeForce RTX 2080 (Ti) erfüllen wird.
Aus dem oben Gesagten ist es natürlich vorstellbar, diesmal wird es unbedingt erforderlich sein, eine Grafikkarte der RTX-Serie, Windows 10 1809 und einen GeForce 419.35-Treiber zu erhalten. Wenn Sie sie haben, kann der Spaß beginnen!