Microsoft hat eine Beta-Version des Kinect for Windows SDK veröffentlicht, die auf MIX angekündigt wurde.
Es ist legal geworden, Kinect mit einem PC zu verbinden und eigene Anwendungen zu schreiben, die Kinect verwenden. Mit dem gerade veröffentlichten offiziellen Kinect SDK können Sie es mit Ihrem Kinect-PC verbinden (nur Windows-basierte Systeme). Es erlaubt jedoch keine geschäftliche Nutzung, es darf nur für Hobby-, Forschungs- und Bildungszwecke verwendet werden. Microsoft verspricht, später ein Business-SDK zu veröffentlichen, aber es wird nichts über seine Funktionalität, Bedingungen, Preise oder Daten gesagt. Das SDK kann in den Sprachen C++ oder C#/VB.Net verwendet werden.

Das SDK hat die folgenden Hauptfunktionen:
- Zugriff auf Sensorrohdaten: Zugriff auf die direkte Ausgabe der Tiefen-, Farbkamera und des XNUMX-Element-Mikrofonarrays.
- Skelettverfolgung: Verfolgen Sie das Skelett von einem oder zwei Benutzern. Dies bedeutet, dass aus den 20 am Körper identifizierten Punkten (z.
- Erweiterte Audiofunktionen: Dank des Vier-Element-Mikrofon-Arrays kann die Kinect nur in eine bestimmte Richtung hören und nur Geräusche von dort hören. Es filtert Rauschen und Echo heraus und integriert sich in die Windows-Spracherkennungs-API (vorerst nur auf Englisch).
- Beispielcode und mehr als 100 Seiten Dokumentation.
- Einfach zu installieren.
Quelle: devportal.hu





